关于使命召唤的一些思考:第二次世界大战私测

发表于 2017年8月26日 通过 保罗·瑟罗特游戏类, Xbox One 16条留言

作为忠实的粉丝 使命召唤 系列,我’我对该系列感到非常好奇’回到第二次世界大战。

关于这种变化的谣言已经存在多年了,但是有了Activision’的各个工作室未能在之后推出成功的新系列 使命召唤:幽灵, 使命召唤:高级战争,接着 使命召唤:无限战争,该公司被迫进行一些重大更改。

而且我觉得它的选择很差。

除非,也就是说,该计划的内容比Activision迄今所说的更多。

您可能还记得, 动视在四月宣布它将返回 使命召唤 到第二次世界大战的根源 下一期最畅销游戏系列称为 使命召唤:第二次世界大战。当时,我注意到第二次世界大战是 解决困扰COD的问题的答案。

那我是什么意思呢?它’s 不 that 使命召唤:第二次世界大战 能够’会是一个很棒的游戏。实际上,本周只看有限的私人测试版—it’适用于以数字方式预购游戏的用户,首先是在PlayStation 4上,然后是下周在Xbox One上—I 能够 see how graphically advanced it is, 和 how wonderful 和 tight the controls are.

问题是,无论图形保真度和可玩性如何,第二次世界大战都在进行。我们’我以前看过并做过所有这一切。首次启动Beta版后,我立即被带回到了开幕式 使命召唤3 因为这似乎是对11岁的前奏的重新构想。

我们再次回到这里,回到1940年代的欧洲。

Nostalgia 能够 上ly get you so far. Nintendo gets 这个, When it releases throwback NES 和 SNES consoles, it does so for a limited time 上ly to stoke 在 terest. 和it doesn’尝试发布新游戏。从定义上看,这个市场是短暂的。

更多 to the point, I 能够’看不到Activision在这场战争之后创造了一个新系列。最终,这就是问题所在:真正的失败 鬼魂, 高级战争无限战争 就是他们没有引起足够的兴趣,无法将他们发展成三场比赛的弧线,而这可能有助于延长十年的游戏时间。每个都是为此目的而设计的。每个失败。

冷漠的阿登地图。

有两点。

这些游戏之一, 使命召唤:幽灵,实际上非常好,并且在我看来是“classic”使命召唤游戏系列。那仍然应该构成三场系列赛的基础。

介于两者之间的游戏 高级战争无限战争, 使命召唤:黑色行动3,同样很棒。可以说是有史以来最好的COD版本。然后’尽管它是其中之一“nouveau”版本的游戏,以及COD纯粹主义者似乎讨厌的壁挂式和喷气式包装游戏风格。但它在BO3中有效。有趣。

Pointe Du Hoc地图。

Activision寻找的是一种推销三个不同系列的方法,每个系列由不同的工作室发行,每三年发行一次。第二次世界大战系列影片很可能适合这个计划,但我对此表示怀疑。相反,我’d rather see a new 现代战争 三部曲,新 黑色行动 trilogy. 和then 鬼魂. Each should offer multiplayer modes that provide both 经典 和 “nouveau” game styles. 和then actual gamers 能够 choose which of them are best.

至于 使命召唤:第二次世界大战 私人Beta版’s a pretty game even 上 a 没有n-4K console. I will be watching to see how closely the Xbox One S 能够 mimic the PS4, 和 am expecting them to be identical. I will be watching going forward to see how the 4K versions look 和 play 上 the respective consoles as well.

在直布罗陀地图上俯视。

但是以目前的形式 使命召唤:第二次世界大战 仅提供少量的多人游戏地图,仅包含少量的游戏类型,根本不提供任何单人游戏。我们还有两个多月的时间才能看到最终的游戏,该游戏将完成,并将随着可下载内容(DLC)的发展而扩展。

但尽管如此,我’我担心长寿。不仅从系列意义上来说,而且在接下来的一年中。我倾向于坚持下一年的最新COD标题’发行,多人游戏地图包DLC的可用性有助于实现这一目标。用 高级战争,我实际上回到了Xbox 360,玩了更老的COD游戏。然后用 无限战争 在过去的一年中,我参加了 使命召唤:现代战争修复 代替。一世’m still playing it.

我全部’我正在寻找一个积极的K /D。

和… it’s better than 使命召唤:第二次世界大战。它’不那么漂亮。而且,围绕杀伤/得分-条纹等存在一些与年龄相关的问题。但它’s still the better game. As I 能够 没有w compare them. I know, it’不公平。但是我会选择花时间的方式。如果剩下的 使命召唤:第二次世界大战 多人游戏更多 这个 … I don’t know.

评论者将继续争论“令人满意的金属点击”关于经典武器在第二次世界大战背景下感知到的内脏动作以及其他胡说八道。但是COD并不是您玩了两周就放下来的东西。而这种老式的,抱歉的,怀旧的东西的问题是 使命召唤:第二次世界大战 似乎缺乏是长期吸引力。它没有’地址动议’的需要。还是我作为COD的长期粉丝和游戏玩家的需求。

所以,我们’会看到的。我将在下周跳到Xbox One版本的游戏上’的Beta版。和我’整场比赛到来时,它将在11月初到达那里。但是我最初的担忧仍然存在。

 

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