谷歌 Launches New Stadia Game Streaming Service

发表于 三月19,2019 通过 迈赫迪·哈桑(Mehedi Hassan)游戏类, 谷歌, Xbox One 50条留言

谷歌 is officially getting 在 to the gaming 在 dustry today.

该公司刚刚剥离了Stadia的包装纸,’的游戏流媒体服务。 代号雪人,有传言称Google已经使用该服务已有一段时间了。命名的灵感来自体育馆,以及人们在过去的美好时光开始如何参加体育运动。谷歌将其定位为“one place”任何人都可以在任何地方玩任何东西。

据Google称,Stadia将YouTube的流媒体和观看者聚集在一起。因此,如果您正在观看比赛’的预告片在YouTube上,您就可以立即从YouTube立即开始玩该游戏。你赢了’无需下载或安装任何东西,然后开始玩任何您想要的游戏。您’也可以同时在YouTube上实时直播该确切的游戏。 YouTube整合很深入— there’例如,一项名为“ Crowd Play”的功能,可让您直接从YouTube上通过彩带加入游戏。那里’甚至还有一项称为“状态共享”的功能,该功能可让您在可以与他人共享的游戏中创建不同的场景,让它们经历相同的场景并与您竞争。

当然,只要在Stadia上运行游戏,所有这些功能都可以使用。

谷歌承诺在Stadia上以HDR和环绕声在60 FPS速度下进行4K流传输。该平台还可以让您即时在各种设备上玩游戏—这样您就可以开始在手机上玩游戏,并立即从电视上停下来的地方开始游戏。

Satdia将允许用户从其设备流式播放游戏,这将是一项跨平台服务,’可在PC,Mac,手机,平板电脑,电视等设备上使用。它正在启动自己的Stadia控制器,如下所示。 谷歌说Stadia控制器可为您带来最佳Stadia体验—它通过WiFi连接到Google数据中心,因此您可以获得最佳的延迟。那里’s捕获按钮,可让您拍摄屏幕截图或录制剪辑,’s助手按钮,可让您访问Google助手以获得游戏帮助。

但是,您将能够使用Xbox / PS4中的现有控制器。

谷歌不会启动自己的控制台。不过,该公司确实与AMD合作,为Stadia计算机构建了GPU(“an 在 stance”),以增强游戏的流媒体播放能力。 GPU的功率为10.7 teraflops,胜过Xbox One X’s 6.0 teraflops和PlayStation 4 Pro’s 4.2 teraflops。每个Stadia实例均配有一个具有56个计算单元和HBM2内存的GPU,一个以2.7GHz的时钟速度运行的自定义x86超线程处理器以及16GB的RAM。

在可用的游戏方面,谷歌宣布《毁灭战士永恒》将以4K @ 60fps的速度支持Stadia,并支持HDR。有趣的是,谷歌没有’关于Stadia上将提供哪些游戏,确实有很多话要说。

谷歌演示了一项称为Stream Connect的功能,该功能可提供多人游戏体验,使用户可以一起玩并互相对抗。 谷歌展示了开发人员如何围绕这种多人游戏体验构建游戏,以提供更好的基于小队的游戏体验,从而使小队中的玩家可以随时关注自己的队友,每个玩家都有自己的Stadia实例。

谷歌也将为视频电视制作人贾德·雷蒙德(Jade Raymond)领导的Stadio成立自己的游戏工作室,即Stadia 游戏类 and Entertainment。雷蒙德(Raymond)将与其他游戏工作室和合作伙伴合作,在公司工作期间将游戏带到Stadia’自己的原创游戏。

Stadia将于今年某个时候推出,不过Google不会’没说确切的时间。它将首先在美国,加拿大,英国和“most of”欧洲。定价细节尚未公布。

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