借助新的构建工具,HoloLens开发变得更加轻松

发表于 2016年7月11日 通过 拉斐尔·里维拉(Rafael Rivera)开发人员, 视窗, 视窗 10 0条留言

微软HoloLens"HoloToolkit" Graphic

全息镜头(Microsoft),工具箱(克里斯塔·基罗加(Krista Quiroga),名词项目)

由于Microsoft开源HoloToolkit中集成了新的构建工具,HoloLens应用程序开发变得更加轻松。

工具已合并到 几天前工具箱的主分支),这意味着它们通常可供开发人员撤消和使用。当导入到现有的 统一 项目,现在将出现一个新的构建窗口。 (您可以通过HoloToolkit打开/关闭> Build Window.)

新"HoloToolkit" Build Window

看起来有点时髦,但是这个小窗口可以为您节省大量时间。

该窗口集中化并自动执行您在使用HoloLens应用程序时通常执行的繁琐的手动构建任务。只需单击一下即可构建Unity项目,构建最终的Visual Studio解决方案,将输出打包在appx中,然后将其部署到HoloLens仿真器或设备。

哈利路亚!

要获得这些工具,请查看 Holo工具包Holo工具包-Unity GitHub存储库。如果你’全息应用程序开发的新手,请务必查看 全息学院 first.

We’将使您随时了解工具箱中添加的其他任何功能。

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